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Anymaker Outils, entrée et paramètres

Une ceinture d'outils que vous savez nommer, des raccourcis que vous réglez vous-même, et aucun faux tableau de touches.

Dernière mise à jour:

Contrôles et outils de construction

Anymaker se joue au clavier-souris ou à la manette. Le support manette complet est une fonctionnalité Steam listée. Cette page n’inventera pas un tableau de touches par défaut. Les raccourcis vivent dans les paramètres. Si un overlay vidéo montre une touche, y compris sur la vidéo de ceinture d’outils intégrée, traitez-la comme la disposition de ce créateur. Ouvrez les paramètres, liez les outils que vous utilisez vraiment, et seulement ensuite accusez le châssis.

La scission importante n’est pas ZQSD contre un stick. C’est survie à pied contre édition in-world contre conduite de la machine que vous venez de boulonner. Ces trois postures partagent un corps et une caméra, et elles se battent pour les mêmes boutons si vous ne regardez jamais le menu. Lisez Démarrage pour l’ordre de la première heure. Restez ici jusqu’à pouvoir nommer chaque outil de la ceinture.

La ceinture d’outils, nommée sans conte de fées

Les images d’alpha et de démo, plus les explications de Geometa, mettent un ensemble cohérent de métiers sur la ceinture. Arête pose poutres et cadres. Panneau ou plaque habille les faces. Vitre fait de vraies ouvertures au lieu de murs manquants. Composant pose sièges, roues, ferrures mécaniques, et d’autres pièces qui ne sont pas de la structure. Retirer/démonter, c’est comment épaves et bâtiments deviennent de l’inventaire. Propriétés inspecte ce que vous venez de poser pour arrêter de deviner. Logique ouvre le travail microcontrôleur. Câble tire les chemins électriques. Fluide tire les liquides comme carburant et refroidissement. Réparer répare les dégâts. Dupliquer copie un compartiment qui marche déjà. Torche ou fusée est la lumière que vous portez quand les lampes du véhicule sont éteintes.

Vous n’avez pas besoin de tous en dix minutes. Piller se soucie de démonter, propriétés et torche. Le premier travail de châssis se soucie d’arête, panneau, composant, dupliquer et retirer. Les premiers moteurs se soucient de fluide, câble et réparer. La logique peut attendre ; cette attente est microcontrôleurs.

Les notes de démo v0.0.27 documentent aussi un verrou d’axe : Maintenir R verrouille l’outil arête sur les axes actuels. C’est le seul maintien extra que cette page nommera. Ce n’est pas une carte de touches par défaut, et ça ne remplace pas les paramètres. Utilisez-le quand un cadre ou une ouverture de porte doit rester d’équerre pendant que vous prolongez une poutre.

Liez les outils que vous permutez le plus sur des contrôles faciles, que ce soient des touches, des boutons souris, ou des boutons de face de manette. Mettez la torche quelque part que vous trouvez en panique. Mettez retirer quelque part que vous ne taperez pas en réparant. C’est le seul « méta » qui compte, et il est à vous.

L’outil propriétés n’est pas optionnel

L’outil propriétés, c’est comment Anymaker reste honnête. Une poutre ressemble à une poutre jusqu’à ce que vous l’inspectiez et appreniez que c’est la mauvaise pièce. Une charnière a l’air posée jusqu’à ce que vous appreniez qu’elle fait face à l’aile. Un câble a l’air connecté jusqu’à ce qu’une valeur ne change jamais. Utilisez propriétés après chaque placement important, pas seulement quand quelque chose brûle déjà.

C’est aussi comment on apprend les épaves. La carrière débloque des pièces en pillant ; démonter sans inspecter, c’est comment on remplit l’inventaire de masse mystère. Construction de véhicules et construction de bases supposent toutes deux que vous lirez une pièce avant de la dupliquer. Moteurs et câblage suppose que vous inspecterez poulies et réservoirs au lieu de les décorer.

Sur manette, faites de propriétés un geste court. À la souris, ne le cachez pas derrière un radial que vous détestez. La grille fine de 8 cm demande déjà de la patience.

Édition véhicule contre à pied contre conduite

À pied, vous êtes un survivant : faim, blessures, armes à feu, mêlée, inventaire. La ceinture marche encore parce que la construction est dans le monde, pas un écran CAO séparé. C’est le cadeau et le piège. Vous pouvez commencer un mur dans un fossé pendant qu’un loup arrive. Apprenez à ranger l’outil. Survie est la page fuir-ou-combattre.

L’édition véhicule est le même monde, plus près de la grille. Vous tournez autour d’un châssis, posez des nœuds, rampez dans un compartiment. Le noclip du Sandbox de lancement sert à inspecter une courroie, pas à sauter le dégagement. La carrière ne vous offrira pas le noclip comme un mode de vie.

La conduite est la troisième posture : un siège, une direction, un accélérateur, peut-être des feux sur un câble. Entraînez le swap : outils rangés, conduire, s’arrêter, outils dehors. La co-op est plus facile si un joueur conduit et un reste dans le compartiment. Co-op est la page des habitudes d’équipage.

Bateaux et hélicoptères à l’accès anticipé ajouteront des problèmes de barre. N’inventez pas ces raccourcis maintenant. Planifiez les machines sur bateaux et hélicoptères, puis liez ce que le build de lancement expose réellement.

Clavier, souris et manette sans faux tableau

La souris est l’amie naturelle d’une grille fine. Le clavier est l’ami naturel du changement d’outil si vous liez un petit ensemble bien. La manette est pleinement supportée, ce qui compte quand un joueur préférerait conduire plutôt que cliquer des nœuds. Aucune de ces phrases n’est une carte par défaut.

Ouvrez les paramètres au premier démarrage. Liez déplacement, regard, interaction, saut ou accroupi s’ils existent dans votre build, inventaire, voix ou radio, et les outils ci-dessus. Si un contrôle semble faux, réassignez-le avant de passer une heure à vous battre avec une charnière. Si un YouTuber insiste « le défaut c’est… » et que vous ne trouvez pas ce défaut, croyez le menu.

Si le placement semble pâteux, confirmez que vous atteignez la configuration requise avant de vous coincer en réassignant dans un coin. DirectX 12 sur Windows 10 ou 11 64 bits est le plancher.

Paramètres qui ne sont pas des raccourcis

Le volume de la voix et de la radio peut sauver une nuit carrière. Ce wiki n’inventera pas un dump complet de paramètres ; regardez. Steam Workshop au lancement ne réassignera pas votre manette. La checklist de build est l’ordre de construction ; cette page est l’ordre d’entrée. Les canaux officiels sont sur le Hub des liens.

Si les outils ressemblent encore à un tas d’icônes, regardez l’explication intégrée, puis posez dix poutres en Sandbox en plein jour. Nommez chaque outil une fois. Tout le reste est un guide frère qui suppose que vous savez trouver dupliquer.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la construction, la survie et l'accès anticipé d'Anymaker.

Quels sont les raccourcis par défaut d'Anymaker ?

Ce wiki ne les inventera pas. Ouvrez les paramètres et liez la ceinture d'outils vous-même. Clavier, souris et manette sont tous supportés. Traitez les overlays vidéo comme la disposition de ce créateur, y compris celle de cette page.

Quels outils me faut-il d'abord ?

Arête, panneau, composant, retirer/démonter, propriétés et dupliquer pour un premier châssis. Ajoutez fluide, câble et réparer quand vous suivez moteurs et câblage. Gardez la logique pour microcontrôleurs.

Que fait l'outil propriétés ?

Il inspecte une pièce posée pour que vous voyiez ce que vous avez vraiment construit. Utilisez-le sur épaves, charnières, réservoirs et câbles. Construction de véhicules et construction de bases en dépendent toutes deux.

Puis-je tout jouer à la manette ?

Steam liste un support manette complet. Attendez-vous à passer du temps dans les paramètres pour rendre les swaps d'outils confortables. La co-op se marie bien avec un joueur qui conduit au pad ; voir co-op.

Pourquoi le placement semble-t-il pâteux ?

La grille est fine, environ 8 cm avec diagonales, et la caméra partage son temps avec la survie. Vérifiez aussi la configuration requise avant de croire que le raccourci est faux.